CarveCarve
AccediProva gratis
Skip to main content
Collaborazione in tempo reale

Un'unica tela. Ogni stakeholder.

Lo studio di Carve è multiplayer. Architetti, designer e clienti lavorano sullo stesso progetto contemporaneamente, con cursori in tempo reale, commenti, approvazioni e una cronologia versionata che non perde mai un Render.

Progettato per studi di architettura, design studio e sviluppatori immobiliari

HomeSketch to RenderVisualizzatore
Saved
100%
Download
Visualizzatore Meticoloso (tu)
Visualizzatore
  • Spazialista Meticoloso
    Può commentare
  • Sviluppatore Meticoloso
    Può commentare
  • Partner Narrativo
    Visualizzatore
  • Sofia Chen
    Editor
Crea il tuo progetto
Registrati gratuitamente
Scopri di più su Carve
LivePresenza in tempo reale su canvas + cronologia
TokenizedLink clienti tokenizzati, nessun account richiesto
VersionedAlbero versionato di ogni Render e modifica

Uno Studio in cui tutto il tuo team può lavorare insieme

Costruito sulla stessa area di lavoro su cui esegui i Render. Niente da scaricare, nessun plugin, nessun strumento di revisione separato.

Cursori live e presenza

Scopri chi altro è nel progetto, cosa sta guardando e dove si trova il cursore, sulla tela e sul grafico della cronologia.

Commenti e approvazioni

Aggiungi commenti adesivi a qualsiasi Render. Apponi approvazioni al termine. Niente screenshot, niente thread di email.

Link di condivisione per i clienti

Genera un link con token che il tuo cliente apre nel browser. Nessun account necessario. Ruolo di visualizzatore o commentatore. Revocabile in qualsiasi momento.

Presenza

Vedi il tuo team sul canvas, in tempo reale

Ogni membro riceve un colore stabile e codificato tramite hash. I cursori sono etichettati con il nome e seguono la stessa trasformazione di pan + zoom del resto dello Studio, posizionandosi sul pixel, non sul viewport. Funziona sul canvas Konva e sul grafico della cronologia.

Apri lo Studio
Vedi il tuo team sul canvas, in tempo reale
Commenti e approvazioni

Decisioni nel canvas, non nelle email

Lascia un commento su un Render e tagga le persone da cui hai bisogno di un riscontro. I thread funzionano come GitHub: risposte, risoluzione, timbri di approvazione. Quando modifichi qualcosa, il commento segue il nodo, non il pixel, così il contesto non va mai perso.

Apri lo Studio
Decisioni nel canvas, non nelle email
Condivisione con filigrana

Consegna Renders ai clienti senza cedere la proprietà intellettuale

I link condivisibili possono essere filigranati con il nome e il logo della tua organizzazione, composti in ogni byte servito dal proxy. Non è un overlay CSS: salva-come e apri-in-nuova-scheda mantengono la filigrana. Scegli il ruolo solo-visualizzatore o commentatore per ogni link. Revoca istantanea. Limita a un singolo Render attivo o all'intera galleria.

Apri lo Studio
Consegna Renders ai clienti senza cedere la proprietà intellettuale
Cronologia delle versioni

Ogni Render è una versione. Nulla va mai perduto.

La cronologia di Carve è un albero: sorgente → Renders → modifiche → upscale, ogni nodo salvato. Avvia una nuova direzione senza perdere quella precedente. Confronta due versioni affiancate con lo slider integrato. I clienti vedono solo le versioni che condividi. Il lavoro in corso resta privato.

Apri lo Studio
Fonte
Render
Render
Modifica
Migliora risoluzione

Aperta su invito, protetta per progetto

Area di lavoro con ambito predefinito

I membri del workspace vedono il progetto. Chiunque altro ha bisogno di un invito esplicito. Gli amministratori dell'organizzazione ereditano l'accesso, così la direzione non deve mai rincorrere un permesso.

Link ospite con filigrana

I link di condivisione con i clienti possono incorporare il logo e il nome della tua organizzazione direttamente nei byte dell'immagine. Non una sovrapposizione. L'immagine pulita non raggiunge mai il browser di un link con filigrana.

Limiti di frequenza per link + cap per ospiti

Gli endpoint dei token sono soggetti a limiti di velocità per IP e per token di condivisione. Ogni progetto limita il numero di ospiti simultanei, così un link compromesso non può propagarsi.

Condividevamo i Renders via email e perdevamo costantemente il filo della versione corrente. Ora l'intero team, incluso il cliente, lavora nello stesso progetto Carve. Le approvazioni avvengono direttamente nel canvas e non perdiamo mai una versione.
A
Responsabile Studio
Studio di architettura che utilizza Carve

Altro da Carve