Le Studio de Carve est multijoueur. Architectes, designers et clients travaillent sur le même projet simultanément, avec des curseurs en direct, des commentaires, des validations et un historique versionné qui ne perd jamais un Render.
Conçu pour les cabinets d'architecture, les studios de design et les promoteurs immobiliers

Construit sur le même canvas où vous créez vos Renders. Rien à télécharger, aucun plugin, aucun outil de révision séparé.
Voyez qui d'autre est présent dans le projet, ce qu'il regarde et où se trouve son curseur, sur le canvas et sur le graphe d'historique.
Ancrez des commentaires en post-it sur n'importe quel Render. Validez d'un tampon quand c'est prêt. Sans captures d'écran, sans fils d'e-mails.
Générez un lien tokenisé que votre client ouvre dans un navigateur. Aucun compte requis. Rôle de lecteur ou de commentateur. Révocable à tout moment.
Chaque membre reçoit une couleur stable et hachée. Les curseurs sont étiquetés par nom et suivent la même transformation de panoramique et de zoom que le reste du Studio, ancrés au pixel plutôt qu'au viewport. Fonctionne sur le canvas Konva et le graphe d'historique.
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Déposez une note sur un Render et mentionnez les personnes dont vous attendez un retour. Les fils de discussion fonctionnent comme GitHub : réponses, résolution, tampons d'approbation. Lorsque vous modifiez un élément, le commentaire suit le nœud, non le pixel — le contexte ne se perd jamais.
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Les liens partagés peuvent être filigranés avec le nom et le logo de votre organisation, composités dans chaque octet servi par le proxy. Pas une superposition CSS — l'enregistrement et l'ouverture dans un nouvel onglet conservent le filigrane. Choisissez le rôle lecteur seul ou commentateur par lien. Révocation instantanée. Limitez l'accès à un seul Render actif ou à la galerie entière.
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L'historique de Carve se structure en arbre : source → Renders → modifications → upscales, chaque nœud conservé. Bifurquez vers une nouvelle direction sans perdre l'ancienne. Comparez deux versions côte à côte grâce au curseur intégré. Vos clients ne voient que les versions que vous partagez. Votre travail en cours reste privé.
Ouvrir le StudioLes membres de l'espace de travail voient le projet. Toute autre personne doit recevoir une invitation explicite. Les administrateurs de l'organisation héritent des accès, ainsi la direction n'a jamais à solliciter une autorisation.
Les liens de partage client peuvent intégrer le logo et le nom de votre organisation directement dans les octets de l'image. Pas une superposition. L'image nette n'atteint jamais le navigateur d'un lien en filigrane.
Les points d'accès aux tokens sont limités en débit par IP et par token de partage. Chaque projet plafonne le nombre d'invités simultanés, afin qu'un lien compromis ne puisse pas se propager.
“Avant, nous nous échangions les Renders par e-mail et perdions le fil des versions actuelles. Désormais, toute l'équipe — client inclus — travaille au sein du même projet Carve. Les validations se font directement dans le canvas, et nous ne perdons plus aucune version.”
Renders photoréalistes à partir de fichiers CAD, de croquis ou de photos. La capacité fondamentale sur laquelle repose chaque projet Carve.
En savoir plus →Changez les matériaux, ajoutez des objets et modifiez l'éclairage de tout Render avec des invites et des masques. Ramifiable dans l'arborescence d'historique.
En savoir plus →Transformez n'importe quel Render en vidéo cinématographique de 5 secondes. Complément naturel au projet ; les liens de partage client peuvent également inclure des animations.
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